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C4D的渲染器,相信大家并不陌生,C4D常用渲染器主要有OctaneRender、Redshift、Krakatoa、Aronld,其中主流的OctaneRender,简称OC,所以今天的主题是OC渲染器。
在学习C4D的过程中,很多设计师会提出疑问:到底应该使用传统的物理渲染器还是主流的渲染器插件呢?
什么是OC渲染器?官方说:OctaneRender(以下称OC)是世界上第一个并且是最快的GPU加速、无偏见、物理正确的渲染器。OC使用计算机的显卡来渲染逼真的图像,速度非常快。使用OC的并行计算能力,可以在一小段时间内创建令人惊叹的作品。使用OC来创建最高质量的图像,渲染速度比基于CPU的、无偏的渲染器快50倍。它有一个完全交互式的、实时3D的预览窗口。
OC是渲染器当中的最容易学的一款渲染器。如果你有自学能力,再勤奋一点,自己能完全掌握它。OctaneRender渲染器是GPU渲染神器,可以设置渲染追踪深度减轻轻点运算密度,快速渲染出逼真的图像效果,而且Octane Render还可以编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等,可以实时获得渲染效果。
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