传奇的由来
传奇系列的制作者是韩国一家名为Actoz的游戏工作室,这家工作室建立于1996年,而Actoz在1998年就将这款注定在网游历史中添上一笔的游戏开发了出来,他的名字就叫《传奇:霸王战》,小编不清楚看法出这款游戏的工作人员在当时是如何看待这款游戏的,但是当时的他们绝对不会想到,在大陆的另一端,这款游戏将会火爆全网。
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该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
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曾经在2001年的那时候盛大游戏刚把热血传奇引入到的内地,而在2001年9月28号国内开始了热血传奇的公测,也就是从这个时候开启,国内的游戏产业才开启渐渐的繁荣起來。那个时候的游戏还分白天和黑夜,而要是来到夜里,大家只能自己本身人物角色很小的一些视线,那个时候除非是到夜里就点蜡,要不然你很有可能走到天明的那时候还仅仅在原地不动转圈圈。因为这种原因弃坑的玩家也数不胜数。
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传奇最成功的一回升级便是数2002年8月的那次游戏更新了,在升级成功以后,成千上万游戏玩家迈入了挑战模式的地图,此次版本升级也是提升了非常丰富多彩的游戏功用。这次的升级让游戏的任务控制这方面非常的满足游戏玩家们的心思,也让萌新游戏玩家对游戏容易入门,最后致使了在2002年那个大部分不怎么看到计算机的时代,传奇的最高的在线人数到达了50万人的大关。这说明传奇在那个年代对80-90的影响是无可比伦的
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