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被阉割显存的GT 1030还能愉快的玩《GTA 5》吗?
从Q1公布的数据来看,显卡用的内存价格上涨了15%,涨幅大幅高于内存颗粒,显卡厂商的成本无疑会进一步提高,所以前不久市场上冒出一些很特别的GT 1030,他们的内存从2GB GDDR5变成了标准DDR4,频宽减少了2/3左右,那么DDR4版的GT1030相比GDDR5版本的GT1030性能会损失多少呢?不测不知道,测试之后还真的让人心疼,GTA 5游戏性能降低了40%以上。
一位油管主播分享了它做的视频,对比了1030 GDDR5版与DDR4版的GT1030,二者的差异主要是这么几点:
DDR4版GT1030频率从1468MHz降至1379MHz,搭配2GB DDR4,频宽64bit,但是我们之前介绍了其频率只有2100MHz,相比6000MHz的GDDR5直降了2/3,频宽也从48GB/s减少到了16GB/s,好处就是TDP功耗从30W降至20W,同时价格更低了一些,国外售价为80美元,降价20%左右。
至于GT 1030 DDR4的性能,他使用《GTA 5》游戏做了一番对比。
总的来说,换用DDR4之后,GT 1030的性能影响要比之前预期的降幅更大,《GTA 5》平均FPS从60-70fps降至30-40fps,降幅大约在40-50%之间,如果看0.1%lowFPS,那么会从之前的40+降至30fps左右,性能损失还是蛮大的。
与显卡价格降幅相比,性能损失的幅度显然不能让人接受,频宽差距实在是太大了,哪怕是低端显卡,性能影响还是有这么大,不知道其他游戏中如何,但是就《GTA 5》的表现来看DDR4版GT 1030显然不值得选。
入门显卡玩不了单机? GT1030挑战铁拳7
作为一名骨灰级格斗游戏爱好者,当我看到这两年的游戏发售表时,说实话还是有一点热泪盈眶的。这个按理说已经日渐衰退的游戏类型,近年竟然迎来了一波小热潮。从《街霸5》、《拳皇14》、《不义联盟2》、《口拳》、《Arms》,再到今天我们文章的主角《铁拳7》,它们虽然主题不同,风格各异,但都坚守着格斗游戏这一片80后、90后的童年记忆圣土,让它不被时代所蚕食。
自初代诞生以来,《铁拳》系列一直就是3D格斗游戏界的一面旗帜,深受全世界玩家的喜爱。早在2015年,街机版的《铁拳7》就已经面世,之后又推出了强化版《铁拳7:命运惩罚》。限于国内街机环境,我国玩家接触《铁拳7》的机会并不多。经过了足足两年的等待,家用版《铁拳7》在月初正式登陆PS4、Xbox One和PC平台,我们也终于可以畅享这款优质的3D格斗大作。
《铁拳7》使用了最新的虚幻4引擎进行制作,无论是人物建模还是场景绘制都十分精致,不过不知道是有意为之还是技术所限,总觉得画面清晰度不尽人意。《铁拳7》PC版似乎采用了特殊的“渲染”效果,让几乎所有战斗场景都呈现出了一种奇怪的偏色滤镜效果,不是偏蓝就是偏黄,给人一种模糊失真的感觉。相较街机版《铁拳7》色调分明的场景,实在是有点遗憾。
操作方面游戏承接了以前系列的操作,通过四个按键控制四肢,用方向键加四肢来组合使用技能。《铁拳7》新加入了Rage系统,在血量降至三分之一时浑身会散发红光,提升攻击力,还可以发动两个特殊技能Rage Art与Rage Drive,就是超必杀和霸体,都是一键释放技能。《铁拳7》的资源系统一点也不复杂,唯一的资源只有血量而已!没有怒气槽,没有能量条,在格斗游戏的高难度通病上做出了巨大的改变,在操作方面降低了上手门槛,大大提升了对新人的友好度,可以说是最容易入门的一代。
无论是故事模式还是街机模式都与以往一样,最为闪光的还是新推出的宝藏模式与换装系统。通过宝藏模式不断与电脑战斗,可随机解锁物品,当连胜达到一定的场次之后,还会出现有特殊规则的战斗,比如双倍伤害等等,获胜后所获得的奖励也会更丰厚——但相对应的,要是失败了的话连胜就得从头开始计算了。而解锁的物品与金币可在换装系统内更换与购买,从帽子发型衣服裤子配饰甚至套装应有尽有,非常有趣味性,而且换装系统内所有物品无需内购!更良心的是,在完成2000场游戏之后,这些要素将会全部免费解锁给玩家!
对于粉丝而言,《铁拳7》无疑是目前最强,最爽快,最耐玩,平衡性最佳,同时最有观赏性的3D格斗游戏,也是最有挑战性的格斗游戏,上手容易精通难!当然,想上手《铁拳7》,先得看看你的PC配置是否能满足需求。
《铁拳7》胃口高:入门显卡玩不转?
《铁拳7》的PC配置要求
最低配置:
系统:windows7/8/10(64位)
CPU:intel corei3-4160 3.6GHz或者同等性能的CPU
内存:6GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB、GTX 750Ti、或同等级别显卡
硬盘容量:60GB
推荐配置:
系统:windows7/8/10(64位)
CPU:intel corei5-4690 3.5GHz或者同等性能的CPU
内存:8GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060或同等级别显卡或以上
硬盘容量:60GB
格斗类游戏对于电脑配置一向是很友好的(相较于其他3A大作来说),不过这次《铁拳7》的胃口可不低。最低要求为GTX660或GTX750TI级别显卡,而推荐则要GTX1060级别显卡。这样的门槛可能会令不少老玩家为之却步。是不是入门级的显卡已无法满足格斗游戏的需求呢?小编偏偏不信邪, 今天就带大家一起来体验一下,用入门级的GT1030显卡来尝试玩转《铁拳7》。
本次测试平台采用的是一套I3-7100+H110M组成的平台,内存使用频率为2400MHz的DDR4 8GB的内存条,操作系统为win10 Pro64位,显示器分辨率为1920*1080的主流配置,而采用的显卡来自于一线AIC品牌——映众(Inno3D)GT1030 ITX战神版。
映众(Inno3D)GT1030 ITX战神版,他采用了全新的pascal架构,比上代的Maxwell架构体积更小,性能更强。拥有384个流处理器,性能跨级超越上代GTX750。全新的16nm工艺让性能更强功耗更低。半高卡的设计更加灵活,兼容性强,PCB方面采用了NVIDIA PG110公版方案,让性能更加稳定发挥。供电方面,映众(Inno3D)GT1030 ITX战神版TDP低至30W,300W的老电源即插即用,无需外接供电,这一点对于很多主流用户来说无疑是一个最大的福音,一方面是不需要升级电源就可以使用,另一方面也更方便组建HTPC或者ITX主机。显存方面,映众(Inno3D)GT1030 ITX战神版配备了2GB 64bit GDDR5显存,核心频率为1227MHz,Boost频率为1468MHz,显存频率为6000MHz。
散热方面采用了主动散热片科技,散热能力更加优秀,无风扇设计实现真正的零噪音。接口方面,映众(Inno3D)GT1030 ITX战神版搭配了HDMI+DVI的双接口模式,满足大部分用户需求,并且支持双屏输出、4K超高清分辨率功能。
中低画质也能过把瘾,入门显卡怎么玩铁拳
《铁拳7》里的默认图形设置分别有特高、高、中、低四种选择,当然玩家也可以根据自己的要求来进行调节。
从游戏不同设置的截图可以看出,特高设置下的画面渲染十分优秀,皮衣上的纹理都清晰可见。高设置下的画面则不如前者,阴影缺失,但仍是不错的体验。中设置下画面缺失了光影特效与细节刻画,给人有些微模糊。低设置则能清楚的能看到锯齿。由于在玩格斗游戏的过程中,我们对于细节方面的要求并不是很高,相反更关注游戏的流畅性。所以如果眼睛不是特别挑剔的用户来说,中高特效其实是足够的,但如果要享受极致的画质的话,那么最高特效自然是首选。小编自己用映众(Inno3D)GT1030ITX战神版分别测试了这四种模式,中等设置是目前兼顾流畅性与画质的最佳选择,接下来我们取特高设置与中等设置来进行帧数测试。
在练习模式下,采用同样的角色、同样的地图、同样的连招来尽可能保证测试的准确性。从测试过程来看,特高设置下映众(Inno3D)GT1030 ITX战神版的平均帧数只有31帧,会有明显的卡顿感,而在中等设置下GT1030平均帧数则能到达60帧,可以流畅运行游戏。
测试总结
在不少人印象里,入门级显卡只能应对普通的日常办公以及轻量级游戏应用,根本没有能力应对单机游戏的需求。而这一代GT10系列入门级显卡却给我们带来了意外的惊喜,对于《铁拳7》这类游戏,GT1030在中低画质下也能流畅运行。虽然说牺牲了画质,但对于非重度游戏玩家来说,在闲暇之余用办公机就能来上几把游戏放松下身心那想必是极好的。无论是为了更好的迎接新玩家而做出多种让步的《铁拳7》,还是为小白们提供高性价比的入门级显卡映众(Inno3D)GT1030ITX战神版,都在为新人们呈现出一种十分友好的态度,这还有什么理由让我们去拒绝它们呢?
diy永不凋零,入门独显GT1030、GTX750、GT740对比测试
石牌的街道,过去总是很拥挤的。卖电脑的漂亮妹纸,买电脑的帅哥,还有勤劳的各色各样工作人员。这些只能是diy的回忆了,别说实体店,就是垂直网站一样要走多元化的路线。
7080的diy的理想是用最小的代价换最大的乐趣。而现在的diy玩家,只能写开箱,尝新,炫装备。没有新品不能玩评测?好吧,我用三张加起来不到1000的显卡飙飙车吧。
GT1030、GTX750、GT740,不同时期的入门级显卡。这个级别的显卡当然不是为了秒谁谁,我只是想说,GT1030并不是某些“大神”所说的GT730级别的东西
GT730我找不到了,GT740绝对比它强吧?
GT740, 基于GK107核心,开普勒架构,384CUDA单元,16光栅,32纹理,128bit位宽,2GB GDDR5显存
这张显卡日常用作同事2k显示屏上面玩CS:GO以及偶然被我抢去玩LOL人机
性能确实不咋的,但玩点简单网游还是可以的
GTX750基于GM107核心,Maxwell结构,512CUDA单元,16光栅,32纹理,128bit显存位宽,2GB GDDR5显存
这卡我甚至用来玩过GTA5低画质,守望先锋低画质,感觉还行。至少我用猎空打起来还是挺顺的说
GT1030基于GP108核心,PASCAL架构,384CUDA单元,16光栅,32纹理,64bit显存位宽,2GB GDDR5显存
这块拉到最低特效还是可以去玩吃鸡的,反正我的伏地魔玩法问题不大,刚枪没试过。手残,刚枪基本上等于送快递
值得一说,三者分别是开普勒架构,Maxwell架构,PASCAL结构。核心不一样,CUDA单元数量不能直接用数量做对比
至于测试平台,懒得拆出来拍了。I7 6700K+Z270+16GB内存+256GB m.2 SSD,虽然不是八代酷睿不是锐龙,但是对于这个级别的显卡来说不存在瓶颈了
很想再喊一声,多图杀猫,前方高能,想想diy已经不多了,还是自己多坚持一下吧
对比测试的内容包含benchmark以及常规游戏,3A单机大作就算了,这不是他们的菜
1.3DMARK11 DX11游戏性能测试
3DMARK11的X模式下面,GT740,GTX750,GT1030分数分别是960,1629,1678
后续为了方便,同样是按照这个顺序进行分数描述
P模式下面分别是3013,5195,5188
GT740基本上只有GTX750一半的性能,GT1030和GTX750差不多
2.新3DMARK DX11以及DX12游戏性能测试
Firestrike EX模式分别是999,1799,1679
Firestrike普通模式下面,分别是2078,3670,3374
Timespy场景下面,分别是611,1209,1243
貌似GT1030的DX12性能比起GTX750好一点,但是DX11就反而小幅落后
3.古墓丽影10崛起 DX12游戏测试
DX12模式,最高特效下面,分别是2.97帧,3.5帧,6.64帧,GT1030在DX12下面还是有点小优势的,毕竟是新架构
4.灰烬燃尽 DX12游戏测试
分别是5.3帧,10帧,9.4帧,GT1030的显卡位宽确实吃亏了
5.杀手6 DX12游戏测试
分别是12.28帧,29.10帧,19.78帧
GT1030的显存位宽影响有点大
6.彩虹六号 DX11游戏测试
三个显卡的跑分分别是20.9帧,34.3帧,27.8帧
7.神偷4 DX11游戏测试
三个显卡的数据分别是14.7帧,26.1帧,23.7帧
8.古墓丽影9 DX11游戏测试
三个显卡的数据分别是15.4帧,29.4帧,28.5帧
最后结论
GT1030跑基准测试和GTX750接近,但是游戏明显不如。不过,要吊打GT740还是无压力的,更不说更低的GT740了
实在话,三个显卡都不适合在最高画质下面进行测试。但是通过数据对比的话,GT1030的64bit显存位宽,以及纹理只有24个,各方面来说为了超低功耗阉割那么厉害,注定只能是小机箱HTPC以及轻度游戏玩家,LOL玩家的菜
现在锐龙APU都发布了,留给入门级独显的时间已经不多了
去年AMD锐龙大翻身,好好地给牙膏厂上了一课。希望这一次APU也能动一下低端市场的蛋糕,地主早就应该出点血,给大家更多的干货
感谢还能看到最后结语的朋友,PC diy确实凉了,但是diy精神我相信还是不会死的。
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